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【心得筆記】Emacs、Rust、Kotlin成就取得
除了Golang,上週也把Emacs相關的、Rust、Kotlin等給看完取得成就~
就來簡短紀錄一下。
學習GNU Emacs
推薦指數:★☆☆☆☆
讀完日期:2020/02/12
想要學習Gnu Emacs,看一下內建的教程就好。這本我只是略讀,感覺對我幫助不大。總之如果你想學Gnu Emacs,不用讀這本,應該這樣做:
- 下載Gnu Emacs
- M-x help-with-tutorial-spec-language
- 選擇繁體中文
- 然後閱讀它
※ 如果你有開上方的menu-bar,也可以直接選擇help->Emacs Tutorial(C-h t)。
GNU Emacs Lisp編程入門
推薦指數:★☆☆☆☆
讀完日期:2020/02/13
如果你有寫elisp的需求,這本書可以略過,但有的話,可以看下。Emacs Lisp API文檔並不那麼好入門,這個可以帶你入一點點門(幫助有限就是)。
上面兩本書我看的都是比較舊的了,也都是略讀。這本裡面提到的技術手冊我沒找著。
Kotlin語言文檔(v1.3)
推薦指數:★★★☆☆
讀完日期:2020/02/13
【心得筆記】精通 Go 程式設計
簡評
怎麼說呢…看完當下的感覺是覺得,這本書很特別,我想這會許是因為這本書與Go語言設計者本身有關係。
Alan Donovan特别感謝:Sameer Ajmani、Chris Demetriou、Walt Drummond和Google公司的Reid Tatge允許他有充裕的時間去寫本書;
Alan A. A. Donovan 是作者之一,從致謝頁來看,同時也是Google員工。而Go語言,又是Google所開發的一個簡潔、高效的程式語言。Alan很可能參與了Go語言的設計與開發,也很可能是最早使用Go語言的一批人。這或許說明為何此種,跟閱讀「松本行弘的程序設計」之後的感覺,是相似的。推薦大家閱讀。
推薦指數:★★★★☆
【心得筆記】設計模式:可覆用物件導向軟體基礎
1月9號把一本經典的書籍給看完了,這麼說其實也不太對,因為我幾乎略過所有程式相關的部份,至於原因待會會提到。個人並不是非常推薦這本書– 設計模式:可覆用物件導向軟體基礎 ,就連已經看過「深入淺出設計模式」的我,都認為其中有些描述有點難懂。不過,設計模式本就有其應用的環境(context),如過無法沈浸在其環境,就難裡理解為什麼使用這個模式。比較不好的是,有人反而為了使用模式,而用模式,沒有考慮到其環境是否適合。這本書我認為的價值,是可以釐清模式的價值,與一些被人捧上天的錯誤想法。
推薦指數:★★☆☆☆
(應該可以多給半顆拉!反正都是我的主觀判斷www)
【心得筆記】「松本行弘的程序世界」讀書筆記
這是一本「不只是Ruby的Ruby技術書籍」,要我在下另一個註腳的話,應該會是「從Ruby看計算機概論」。內容涵蓋之廣,物件導向程式設計、動態程式語言、原形程式設計(Propotype-base programming)、鴨子型別(算是一種設計模式)、強大的元編程(Meta Programming)、設計模式、有趣的猴子補丁、文字編碼、Ajax網頁技術、正則表達式(Rege)、平行處理(多工)、資訊安全、資料持久化(Serialization)、函數型程式設計(Functional Programming)。儘管只有快400頁,但可以從一本書裡窺看不同角度的技術世界。自己升大學以前,曾經在暑假看了至少三本計算機概論,好了解自己未來所選的科系,大學更是又讀了一次,在我看來,這本「松本行弘的程序世界」簡直就是技術界的計算機概論。對於只學過一種編程想法(如結構化程式設計或是物件導向程式設計)的人來說,或許會有許多地方看不懂,就當做個入門。不過,我自己到是看的頗為愉快。之前就有人說:Ruby的開發者是語言學家、Python的開發者是數學家。我看完本書後,松本行弘的視野真的很多角度、很廣。研究學習程式語言也是我的興趣之一,看在本書的當下,真覺得我和松大哥很投緣。
上面順序主要照書內出現的順序,下面稍微歸類整理一下:
- 程式語言設計思想
- 動態程式語言
- 物件導向程式設計(Object-oriented programming)
- 原形程式設計(Propotype-base programming)
- 函數型程式設計(Functional Programming)
- 開發設計思想
- 設計模式(Design Pattern)
- 鴨子型別(算是一種設計模式)
- 有趣的猴子補丁(Monkey Pitching)
- 強大的元編程(Meta Programming)
- 計算機概論常見內容
- 文字編碼
- 正則表達式(Rege)
- Ajax網頁技術
- 平行處理(多工)
- 資訊安全
- 資料持久化(Serialization)
這本書我在 2019/12/28 其實就看完了,不過跑去試了一些其他東西,到今天才來寫心得筆記。(看得當下其實就很想寫了🐰)
推薦指數:★★★★★
[讀書心得] 設計的心理學 小筆記
在讀這本書的時候,我腦內不斷的出現過去上UI/UX課程內容與以前看過的影片。雖然我確定是第一次看這本書,因為剛買時看書評說並不是非常好懂,就一直放著,真不知道放了多久。這回看下來,收穫頗多,加深了很多知識點。
內容短介
當代知名認知心理學先驅 唐納諾曼 的著作–設計的心理學。帶讀者瞭解生活上各種事物背後的設計與心理。人的行爲模式、心理與設計方法、流程。為何人會犯錯?是錯誤還是失誤?
「人為過失?錯了,是設計不良」透過欲設功能、意指、使用局限降低人犯錯的機會。 「五個為什麼」探討深層目的與原因1。 「一個產品開發的那一天,就已經進度落後」如何在商業環境與設計達到平衡?
推薦指數:★★★★☆